OIYNUP

Для инвесторов и партнёров

Медиафраншиза
для детей от двух до десяти лет

Четверо детей и учительница за столом с игрушками-фигурками и планшетом

Мультсериал, обучающая игра, ИИ-напарник и коллекционные игрушки в одной экосистеме. Сериал в эфире на «Балапан» и TV+ с 18 мая 2026, соглашение с каналами подписано. Запуск игры 1 августа 2026.

Премьерные каналы

Балапан
TV+

как это работает

Мультфильм → фигурка → игра

Ребёнок смотрит серию, покупает фигурку персонажа, сканирует QR-код, и герой появляется в игре со своей историей и способностями.

  1. 01

    Мультсериал

    Ребёнок смотрит серию на «Балапан» и TV+ и привязывается к героям.

  2. Игрушка

    02

    Игрушка

    Покупает коллекционную игрушку героя с уникальным QR-кодом.

  3. 03

    Игра

    Сканирует QR-код, и герой появляется в игре со своей историей.

экономика продукта

Цикл вовлечения

Один пользователь платит дважды: за фигурку и за внутриигровое содержимое. Каждая новая серия создаёт повод вернуться в игру.

  1. 01

    Мультфильм

    Ребёнок смотрит сериал на «Балапан» и TV+.

  2. 02

    Фигурка

    Покупает коллекционного героя с уникальным QR-кодом.

  3. 03

    Сканирует

    QR-код или режим дополненной реальности привязывает героя к аккаунту в игре.

  4. 04

    Играет

    Учится, собирает скины и возвращается к игре после каждой новой серии.

Наряды

Стань кем захочешь

У каждого героя свои наряды: арбуз, глобус, карандаш, футбольный мяч и другие. Облик героя меняется в любой момент в разделе «Стиль».

результаты

Что уже есть

  • 10

    серий

    первого сезона сняты и оплачены

  • 12

    механик

    обучающей игры зафиксированы

  • 2

    канала

    соглашение подписано: «Балапан» и TV+

  • 21

    скин

    в системе кастомизации героев

рынок

Почему сейчас

  • 3 млн

    детей от двух до десяти лет в Казахстане

  • 55 млн

    детей в СНГ и тюркском регионе

  • 300-600 тыс.

    целевой охват за пять месяцев показа в Казахстане

цели Год 1

К чему идём

  • 300-600 тыс.

    детей охватим сериалом в первый год показа в Казахстане

  • 100 тыс.

    установок игры до конца 2026 года, регион Казахстан

  • 2 языка

    голосового диалога с ИИ-напарником на носимом устройстве: русский и казахский

  • 2

    подписанные мультиформатные партнёрские интеграции до конца первого года

уже подписано и сделано

База Год 1

  • «Балапан» и TV+

    Соглашение с двумя детскими каналами подписано. Сериал в эфире с 18 мая 2026 по утверждённой сетке.

  • Десять эпизодов сезона

    Первый сезон оплачен, произведён и сдан на казахском, русском и английском языках.

  • Команда десяти человек

    Продюсер, разработчики, методолог, дизайнер и команда мультсериала закреплены на первый год.

  • Детский плейтест игры

    Закрытый плейтест стартовал 18 мая 2026 в школе Лолиты Ударцевой, классы 1-2.

  • AI-pin: рабочий прототип

    Рабочий прототип с экраном, камерой, микрофоном и мобильной связью ведёт голосовой диалог и принимает родительские сообщения. Предсерийная партия электронных модулей заказана у производителя.

команда

Кто строит

У нас открыто

2позиции
Посмотреть вакансии

планируемые наёмы

безопасность и доверие

Родитель спокоен

Мы строим продукт, который родитель хочет поставить ребёнку: не потому что уступил, а потому что доверяет.

план запуска

Дорожная карта

  1. Январь-Апрель 2026

    Производство 1-го сезона

    10 эпизодов на казахском, русском и английском языках

  2. С 18 мая 2026

    Премьера на «Балапан» и TV+

    Серии первого сезона выходят в эфир на двух детских каналах. Соглашение подписано, цикл идёт

  3. С 18 мая 2026

    Закрытое детское тестирование игры

    Школа Лолиты Ударцевой, 5-10 детей, первые уровни 1-2 классов. Тест идёт

  4. Июль 2026

    Премьера 2-го сезона

    Новый сезон мультсериала, старт цикла «новый сезон каждые два месяца»

  5. 1 августа 2026

    Запуск игры

    Релиз стартовой версии в App Store и Google Play, регион Казахстан

  6. 1 сентября 2026

    Сезонный учебный пакет

    Старт учебного года, расширение игры на 3-ю четверть программы

  7. Следующий этап

    Предсерийные модули OIYNUP AI Pin

    Проверка предсерийной партии электронных модулей и вариантов корпуса. Дата продажи пока не объявлена

  8. 1-й квартал 2027

    Расширение в Кыргызстан

    Тихий запуск из Бишкека и локализация для региона

карта роста

Куда мы растём

Концентрический выход: Казахстан как база, Кыргызстан следующим шагом, затем шире СНГ и тюркский регион. На каждый новый запуск ИИ-напарник получает дополнительный язык и культурный слой.

  1. 01Y1, 2026-2027

    Казахстан

    3 млн детей

    База: премьера сериала на «Балапан» и TV+, запуск игры 1 августа 2026, рабочий прототип AI-pin. Целевой охват сериалом 300-600 тыс. детей.

  2. 02Конец Y1, 2027

    Кыргызстан

    +1 млн детей

    Тихий запуск из Бишкека: локализация контента на кыргызский, партнёрства с региональными каналами и школами.

  3. 03Y2-Y3, 2027-2028

    СНГ и тюркский регион

    55 млн детей

    Узбекистан, Азербайджан, Турция. Сериал на местных языках, отдельные партнёрские интеграции под регион, локальные продюсеры контента.

институты

Где говорим о нас

два пути

Получить
презентацию

Оставь email, и мы пришлём бизнес-план с финмоделью. Или выбери удобное время для 20-минутного звонка.

для инвесторов

20-минутный звонок

Без форм: выбери время в календаре. Пройдёмся по бизнес-модели и ответим на вопросы.

Я -